从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路(6)

2024-06-16 来源:飞速影视

从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路


Saber变身
诚然如前文所说,《Fate/Stay Night》的战斗多数为单打独斗,与《Fate/Zero》豪气万丈的大型战斗相比,有点略显小家子气。但《FSN UBW》的TV动画,再一次赢了大部分观众的肯定,还创造了诸如“腿玩年”等当年的流行词汇。动画也创造了不少经典的战斗场面,像“红A”大战 Assassin、“红A”大战 Lancer,还有“无限剑制”的全新诠释。但动画也存在着些许的节奏上的问题,“打几下唠一会”的剧情编排,让动画观感的连贯性并没有《Fate/Zero》来得顺畅。

从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路


Archer vs Lancer
不过,瑕不掩瑜,《FSN UBW》TV 动画依旧有非常高的完成度,还有几乎是例行公事般的“大片感”。或许是节奏上的缺点,让作品在商业上略逊《Fate/Zero》一筹,但依旧取得了大部分作品望其项背的商业成就。
除此之外,随着《Fate/Grand Order》的风靡,“Fate”动画多点开花。不过,在与 Silver Link 所制作的《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》、A-1 Pictures 所制作的《Fate/Apocrypha》、SHAFT所制作的《Fate/Extra Last Encore》等作品的对比中,ufotable 依旧凭借自身独特的风格以及正传的优势,依旧拥有着更为庞大的粉丝群体。

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