从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
《空之境界》的摄影和特效在当时看来惊为天人
梶浦由记的配乐与 ufotable 笔下的画面无比之契合,配合奈须蘑菇独一无二的世界塑造,让这部作品从一开头就抓住了观众的眼球。大雨、救护车、自杀的少女等诸多元素所构成的不明所以的开头,吊足了观众的胃口。
更重要的是,ufotable 高水平的摄影和特效,让画面充满了“好莱坞大片”式的观感。大量的广角镜头、人物独特的调色、无比真实的背景作画,还有几乎成为 ufotable 符号的粒子特效,这些元素放眼2007年的日本动画,几乎是绝无仅有的。
在战斗作画上,依旧保持着相当高的精细程度,无论多么快速的打斗,角色的阴影和上色、独特的摄影感均没有受到影响,依旧保持着和文戏一样的水准,这点着实难能可贵。加上本来就十分优秀的原作,《空之境界》丝毫不意外地取得了商业上的成功。截止到2013年9月,《空之境界》系列七部剧场版的碟片总销量(包含 BOX)突破了100万。
打斗场面也不遑多让
经过此役,ufotable 的名字就迅速扩散,从日本国内扩散到全世界。“大片感”,也就是《空之境界》所展现出来的摄影技术和动画特效,成为了 ufotable 的招牌和名片。《空之境界》的成功也让 ufotable 与型月、Aniplex 结下了不解之缘,于是乎,就有了《Fate/Zero》。
“Fate”专业户
Studio DEEN 所制作的《Fate/Stay Night》动画在2006年放送之后取得了巨大的反响,打响了型月动画化的第一枪。随着《空之境界》剧场版的空前成功,型月和 Studio DEEN 也趁热打铁,在2010年推出了剧场版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》,也就是以原作游戏“UBW”线为基础的剧场版。
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