从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路(10)

2024-06-16 来源:飞速影视
6月4日,Aniplex 也宣布集英社《周刊少年JUMP》上连载的《鬼灭之刃》的动画化也交由 ufotable 进行动画化改编。ufotable 也与“大财团”集英社,走到了一起。

从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路


《鬼灭之刃》宣布动画化
小众的原创到大众的改编
文章开头所提到的《FSN HF》第一部剧场版。几乎是 ufotable 的集大成者,摄影和特效不用多说,在 Lancer 与 Assassin 的对战中就显露无疑;女主角间桐樱更是美如画。但在摄影和特效这个我在文中屡次提到的五个字之外,我们总忽略 ufotable 的一点是,它对故事的掌控力。
在《FSN HF》最为明显,故事把与“UBW线”共同的剧情统统砍掉,所选择的内容都是 “HF线”独一无二的内容,这点既表达出这部剧场版服务粉丝的特质,也显露出一种对剧情掌控的自信。是的,除“摄影和特效”这五个字之外,我们常常忽略的是,ufotable 几乎所有的作品中,它们的系列构成和脚本,几乎都是社内人员完成的。

从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路


《FSN HF》“电焊工”阿部望负责的作画
我的理解,这点可能是这家公司,在经历了从小众的原创工坊到大众的改编工厂过渡之后,所留下的最后坚持。在改编作品顺风顺水、赚得盆满钵满的时候,ufotable 没有意愿也没有人手去创作商业前景未知的原创作品。
它现在的状态就像我当初写的骨头社的对立面,它不浪、它也没什么原创心,甚至动画中引以为傲的场面都是偏阴暗的。但它仍旧坚守着自己的底线——对故事的把控,尽管这个故事从开头到结尾几乎可以预料到,甚至决定故事最终走向都由不得自己,但每一话的内容编排,都是由 ufotable 自己进行的。
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