短剧的金融游戏:投流如同玩杠杆,制片方“一夜暴富”落空(5)
2024-06-16 来源:飞速影视
(图 / 短剧《无双》)
短剧圈不乏“一周暴赚1亿”的“造富神话”,事实上,这些战报金额大多指的是投流消耗金额,而非实际收入。据业内人士透露,前段时间爆火的短剧《无双》8天投流超过1亿元,最终实际收入只有几百万元,还要制作方、平台方一起分,远不及外界传闻的实现了“财富自由”。
“投流多少完全取决于ROI(投资回报率),投流手一看效果不好,支出打不平成本,就不会再继续投流。”刘禹表示,相对稳妥的投流商可能会先制定几百元或上千元的消耗计划,ROI表现不好就会转投其他短剧项目,但也有上来就投10万的,就为了搏一把。
“投流买量的流量入口数据肯定是真实的。”耿磊表示,继续投流买量就代表ROI肯定是呈正比的,能收回来的充值款肯定比投流成本高,不可能有人去白白亏钱。
常规ROI一般在0.8-2之间,如果ROI在1.2,就意味着花费1元投流成本,可以带来1.2元的用户付费。按此反推,一般投流消耗达到800万-1000万的短剧就可以定义为爆款。
“小程序短剧是5G化的产物,跟传统影视的区别是只在手机移动端,真正做到了全部靠观众直接为内容付费,那么将短剧内容直接投送给观众就涉及到‘买量投流’。”耿磊表示,一门生意的本质,往往是由它占比最大的成本支出决定的,充斥着“暴富神话”的小程序短剧赛道也是如此。
投流本质上是一种高杠杆——投入生产资料包括内容、钱以及投流策略,看最终能从观众手中吸回多少钱。
据业内人士透露,一般而言,版权方收入来自流水分成以及用户单集付费,投流商除给版权方支付10-15%的流水分成外,大约获得流水10-15%的利润。
国联证券研报预估,按字节披露的数据,短剧行业2023年全年广告消耗达到183亿左右,假设短剧行业的投放ROI为1.2,仅字节体系短剧的流水规模将达到220亿,相当于2022年国内电影票房的73%。
树大招风。
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