从崛起到坍塌,家用游戏机迷失的“巨兽”和步入深渊的时代(3)

2024-06-16 来源:飞速影视

从崛起到坍塌,家用游戏机迷失的“巨兽”和步入深渊的时代


三、“巨兽”的崛起
《Pong》的发售不仅让Atari(雅达利)赚了个盆满钵满,更是带动了不少公司想要在这个新兴的市场里分上一杯羹。
而在这些厂商之中,就有一家日本玩具厂商的身影,它就是日后引领世界游戏市场的巨头——任天堂。
当时,不论是Atari(雅达利)也好,还是后来的任天堂也罢。在当时的家用游戏机中都只能内置一个游戏,并没有更换软件的这个概念。
换言之,在那个时代里还没有诞生硬件和软件互相独立的概念。也就是说,一个家用游戏机只能玩一款游戏,如果要换游戏玩,就必须重新购买一台新的。

从崛起到坍塌,家用游戏机迷失的“巨兽”和步入深渊的时代


当时,虽然任天堂使了一招“骚操作”。推出了类似“TV-Game 6”和“TV-Game 15”,这样号称是可以在同一台游戏机上玩到多种游戏的家用机产品,但实际上这些游戏机里面并不是内置了多款游戏,只是通过切换和开关电路的接法使得内置的游戏产生一些较为有限的变化,实际上游戏表现出来的结果都是大同小异。

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