茅台的元宇宙App火了,也被骂惨了(4)

2024-06-16 来源:飞速影视
但不知道是为了让玩家更充分地参观巽风世界,还是产品本身的缺陷,在这个不小的空间里竟然没有设置地图,让体验感下降不少。也因此,果酱妹除了忙于扫地、摘高粱之余,便是在一直迷路乱跑的状态,花了不少冤枉时间。
目前看来,巽风的玩法还是以做任务的游戏形式为主,降低了参与门槛的同时,也让不少冲着元宇宙体验来的用户表示:就这?
茅台的元宇宙,八成是噱头
毋庸置疑,巽风的出现确实算得上元宇宙领域的大事件。
其支持多人在线,能够实现交易,拥有完善的流通体系,映射了现实中的茅台小镇,强调后续的玩家共创。正如部分媒体所称,这是“中国品牌第一个真正做出来的、最完整的元宇宙”。
但也正是因为前期铺垫的噱头巨大,让人感受到茅台试图打造沙盒游戏世界的野心,所以不少玩家体验之后出现了落差。

茅台的元宇宙App火了,也被骂惨了


巽风的不足是显而易见的。
比如,在最开始创建自己的虚拟形象时,只有三个脸型可供选择,服化道也是肉眼可见的“粗糙”。用户很难有自己的发挥空间,当看到穿着卫衣和长裤在古朴街道上奔跑的分身,更是分分钟出戏。
再加上巽风世界的整体色调暗沉,不走心的虚拟形象有时甚至看着有点瘆人。

茅台的元宇宙App火了,也被骂惨了


另一方面,任务形式大同小异,交互性较弱,用户只能机械性地和NPC对话,任务操作也相当枯燥,基本上是点击一下按钮就完事了,更别提沉浸感。
此外,元宇宙所强调的社交性,巽风做得也不怎么样。平台并不支持用户之间私聊,只有公开的“世界”公聊频道以及单向的系统通知框。如此一来,用户仿佛也成了做任务的工具人,甚至体验不到在其他游戏中的基本社交乐趣。
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