《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》怪不得票房冠军(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
它刻意把场地设定在了有密集楼群和人类的地方,场景上就便于使用模型以及破坏模型。

《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》怪不得票房冠军


怪兽配置上,哥斯拉和反派奴役的始祖泰坦雪魔,都拥有喷射式的神力技能,而金刚和反派又都靠原始蛮力来对峙,因此实现的场面是,楼群和街道悉数被粉碎,打斗、光线、巨物的嘶吼不断交织,呈现出了全方位的毁灭效果,很大程度地满足了观众内心的破坏欲,给足了暴力爽感。
除了视听,怪兽剧情部分也配合着这种奇观的作用,让我们成功代入了怪兽,而不是代入人类,想起自己的人类身份。
一个方法是直接用怪兽视角来叙事,展开怪兽的世界而非人类世界。
开场就是金刚游走在山地丛林之间,把观众先拽到他的世界里面,形成某种先入为主的主角认知。

《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》怪不得票房冠军


当金刚意外蛀牙、胳膊受伤以及面临战力受损危机,则是人类帮他治疗和改进,强调了人类的辅助功能性,而且在他跟人类接触时,好几个镜头都被设计为从他的视角看向人类,从本质上确认了他的主体地位。
包括还有不少金刚和哥斯拉的日常,金刚在瀑布下洗澡,哥斯拉在水中大战怪兽。
这些都不是闲笔,也不是为了插科打诨,就是用于增强怪兽的立体感,让观众愿意停留其中,对怪兽且只对怪兽持续好奇。

《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》怪不得票房冠军


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号