《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》怪不得票房冠军(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
同时编剧还用怪兽的语言替换了人类语言,即一种带有留白空间,需要意会的交流。
说白了,我们平时看电影还是习惯依赖语言和字幕,习惯直接理解人物表意,这也带来一件事就是,但凡有语言交流,我们就容易代入人类,代入自身,而不是事情或者情感。
这对于《哥斯拉大战金刚2》是不利的,它要的就是我们不去代入人类,想到人类,所以怪兽肯定不能有语言,但如果完全没有语言,我们又难以理解角色的一些选择和心情,怎么办呢?
《哥斯拉大战金刚2》找到了一个合适的介入点,沿袭了上一部的设定,编剧让骷髅岛最后一个幸存者吉雅,有着理解金刚的能力,但也只是能够感知,很少进行直白的转译。
大多数时候,还是靠怪兽的神情、状态、反应来表意。
这就制造了一个只属于怪兽的独立空间,观众会从这种去除声音的视觉解读中,潜移默化地接受了这就是一个非人逻辑的异世界。
比如金刚示意迷你金刚去学习捕猎,或是引导迷你金刚尝试吃捕到的生肉,就都是通过眼神和动作来表达的,金刚往往先用威严的神情示意,然后以身示范,再之后是扔物示威。
迷你金刚则是从有所抗拒,到轻微挣扎的自我博弈,再到屈服,最后才有所长进,掌握了行动的主动权。
这就是他们沟通的方式,也是金刚如师傅一样带领他成长,和他增强羁绊的方式。
包括金刚和反派刀疤王的战前示威,也是一种对怪兽思维的具象化。
这部里刀疤王意欲谋权成王,是金刚的死敌,电影特地在刀疤王第一次出场时,就用了不少篇幅来强调他的战力,给我们看他如何站在高处俯瞰金刚,手下如何为他有节奏地拍地,他又如何嘶吼以及挥鞭,进行威压,利于观众从战斗层面去理解怪兽。
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