《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷(3)

2024-06-16 来源:飞速影视
而「圆舞」和「一闪」两个老套路依然有自己的用武之地。前者的大范围攻击可以快速清理成群的敌人,后者则可利用蓄力强击突破防御状态。
出于各种考虑,《审判之眼》里非常烦人的致命伤害状态在本作中被移除。现在即便挨了 Boss 级敌人的重击,也不会出现扣除体力上限的情况了。同时,在应对 Boss 大招时,只需在合适时机按叉键闪躲,不但毫发无损,还能触发高威力的反击技。
但这并不意味着战斗毫无挑战。即便在普通难度下,某些高级敌人也拥有两拳把你血槽清空的威力,部分猝不及防的 QTE 更是会打玩家一个措手不及。有时候遇上反复失败的关卡,除了尽力学习技能外,或许可考虑依靠仙药等道具渡过难关。
战斗环节的缺憾倒是显而易见:游戏缺乏令人印象深刻的 Boss 战,敌人的战斗套路颇为单调。到终盘居然还玩起了人海战术,用源源不断的杂兵撑场面,想要用数量掩盖质量的问题,结果自然不尽人意。

《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷


可玩性:丰富到令人眼花缭乱
论可游玩要素的丰富程度,《审判之逝》即便与整个《如龙》系列比较亦不遑多让。
本次最大的特色在于「青春群像剧」。主要剧情之外,八神隆之需要「潜入」学校中的数个兴趣社团,与学生们建立羁绊联系,通过错综交织的线索调查,揭开神秘的「教授」之谜,可看作是超大规模的巨型支线。
而推进「青春群像剧」的主要手段就是完成各社团对应的迷你游戏。例如最初的舞蹈社,帮助社员们练舞的方式是类似音游的下落式节奏游戏。到了机器人社,又变成了策略与操作并重的盘面游戏。

《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷


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