《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷(4)

2024-06-16 来源:飞速影视
值得称道的是,几乎每个群像剧相关的迷你游戏都自成一派,系统设计相当完善。像是拳击,采用了与普通战斗完全不同的动作模式,还有独立的数值提升与招式学习结构。光是精通此项目的所有内容,就需要玩家投入大量精力。
群像剧的整体篇幅异常庞大,全部完成所要花费的时间甚至比主线剧情多出整整一倍。这里描绘的故事偏向青春热血,某种意义上更加符合本作的校园舞台背景。如果不是特别厌恶某种迷你游戏,应该能在其中收获大把欢乐。
除了群像剧,游戏依然包含数十个支线任务,很多都要利用到侦探工具。在无人机的基础上,本作新增了声波探查器、电波接收器、侦探狗等元素,还有强化的关键词网络搜索系统,花样繁多。至于棒球、高尔夫、将棋、麻将、飞镖、街机、博弈场等固有的娱乐要素,自然不会缺席。只要愿意去寻找,随时随地都有事可做。

《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷


新系统:用处较少,大抵鸡肋
由于被太多人诟病,《审判之逝》在主线里大幅减少了前作中恼人的跟踪环节。不过为了凸显主角的侦探身份,潜行模式会在流程中多次出现。
这个潜行本质上蛮尴尬的,象征意义大于实际。玩家控制的八神只能按照唯一的潜入路线悄声移动,在系统指定的隐蔽点,使用丢硬币或者扔干扰球的方式,百分之百能将此区域固定的敌人诱开。「找点,丢硬币,移动」的套路仿佛例行公事一般,就算是对潜入玩法感兴趣的人,恐怕也不会在此处找到丝毫乐趣。
体能移动是另一个奇怪的点。很多时候,你要像玩《刺客信条》似的控制人物在房檐窗角间攀爬移动,或是从高处越过障碍。且不说这个部分的操作手感异常僵硬,将其强行穿插在寻常行动与战斗中本身就是断节奏的行为。

《审判之逝:湮灭的记忆》简评:内容丰富,令人沉迷


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