离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动

2024-06-16 来源:飞速影视
也许你也曾在千禧时代听说过,关于日本极道的那些风言风语。
流言也好,真相也罢,在那个奇闻异事大多只能口耳相传的时代,当一款以他们作主角的游戏摆在你面前时,我猜你肯定抑制不住内心的冲动,想要立刻打开这盘《如龙》,去日本的黑道世界一探究竟。

离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动


时过境迁,在初代《如龙》诞生近20年后的现在,《如龙8》借主角的“裸体秀”亮相,用平衡车、送外卖、类似小岛开发模拟游戏的“咚咚岛”支线拉满玩家的期待,而当一切都在轻松与诙谐中放飞自我时,回归角色桐生一马的一句“其实我……得了癌症”,又牵动起了无数粉丝的心。

离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动


搞怪的风格、严肃的故事,如今的《如龙》早已不再将黑道作为宣发的头牌,而在轻松的风格上越走越远。今天的我们在打开《如龙8》时,我们到底在玩什么?
“男神异闻录”
毫无疑问,每个人初次踏入神室町,都会迷恋日本黑道标志性的纹身、徽章、弹舌音,而随着续作的不断推出,它们逐渐变成了地下世界的“基础设定”,如今龙组又给这个高寿的系列指明了新的方向。
龙组从前作《如龙7》开始便将其打造成一个轻松娱乐的回合制RPG。而这一看似胡闹的举动,恰恰成了新世代《如龙》一大有趣的卖点,也正因为如此,《如龙》被玩家们冠以“男神异闻录”的称号。

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