离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动(5)

2024-06-16 来源:飞速影视
当然,也正是拜它所赐,跳出既有框架的《如龙7》获得了玩家们的好评,新主角春日一番,给玩家们提供另一个视角的黑道人生,一个用阳光乐观,迎面直击了黑道群体下降旋律的强高音。

离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动


在《如龙7》一役之后,我开始回看所有的《如龙》故事。我发现,《如龙》就是在和地地道道的“黑帮剧”渐行渐远。剧情也好、玩法也好,主动与现实拉开的距离感,让《如龙》的风格自成一派,“黑道热血漫画”或许是最贴切的定义。
在《如龙》的故事中,实现梦想和坚定信念远比登上权力之巅重要。成为心中的“龙”,就是极道世界的One Piece,是神室町的火影之位。这样的主角放在残酷的环境中,你也许会感觉到其中的不真实,但你就是会和他共情,和他站在一起,跃过化龙的龙门。

离开了日本的《如龙》,依旧能带给我儿时一样的感动


在这里,中二和黑道,这两个看似位处光谱两头的极端,形成了《如龙》的一体两面。或许,名越稔洋在2004年提出要做一个黑道题材的游戏时,他自己从没有想过这个系列能够持续将近20年。
20年后,在日本黑道本身都在变成稀缺物种的时代,它却成了人们心中新的“极道”。
结语
《如龙》绝对是一个“爱的爱死,恨的恨死”的系列,它在经历了自我的迷茫、解构、重组之后,无疑在《如龙8》达到了一个顶峰,向所有的新老玩家敞开怀抱。事已至此,我想,我可以回答那个开头的问题:《如龙》是一个黑道游戏吗?我的回答是:是,也不只是。确切地说,这是一个关于成为“人中之龙”的游戏。

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