中国式“反英雄”史玉柱与他的各种另类第一(5)
2024-06-16 来源:飞速影视
深究起来,《征途》是最早一批“时间免费,道具收费”的网游之一,而论极致设计,则非《征途》莫属。
(《征途》是最早一批“时间免费,道具收费”的网游之一)
在《征途》火爆之后,史玉柱依然每天花费10小时边体验游戏边做客服。“对于这个行业内的评论我一般不太在意,只有玩家的骂声我在意”,史玉柱在接受17173采访时曾如是说,“玩家的骂声是割舍不去的爱,玩家有自己的标准,你达不到他的标准他就会骂你。为什么好游戏骂声多就是在这里,因为他对你太关注了,对你有感情了。我曾做一个版本进行内测,内测的时候发现有1/3的玩家是不喜欢,我们对1/3版本全部返工,这对我们打击是非常大的。这个返工是在玩家指导下。”
得益于脑白金时期的地推经历,他曾多次前往各地的街道社区,以脑白金技术员的身份跟消费者们零距离接触卖货。
史玉柱决定将地推方式复用于《征途》的推广,抢占二三级城市的网络游戏市场。。
他认为网游和保健品一样,最大的市场是在下面,农村的玩家比县城以上的玩家加起来要多得多。
而城市里的玩家,贵在精而不在多。
在《征途》刚上线的那段时间,他高强度地策划并参与了一系列的游戏地推活动,光是征途网络的地面办事处就一口气开设了1800家。
包下大量网吧进行游戏的地面推广。
要知道当年因为网络游戏不允许做电视广告的禁令,加上互联网宣传还不发达。
地推的力度与规模,完全可以直接决定玩家受众的多寡。
于是另辟蹊径的史玉柱,让《征途》成为了当时百万人首选的国战网游。
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