猎魔人杰洛特的冒险故事(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
还有就是游戏中偶尔会出现几乎如同油画一样美不胜收的画面,说来你可能不信,我是因为这款游戏才知道STEAM的截图键是啥的......
音乐
我觉得这个真的不用多说,游戏里风格迥异但不约而同适合当前场景的曲目实在是太多了,可以说配乐直接把我对这游戏的好感度提升了百分之二十以上,无论是一听就知道周围有水鬼的战斗曲,或者充满酒馆风格的昆曲(...),以及无人之地背景音乐的似有似无的凄凉,还有史凯利杰那苍凉中带着壮阔的歌声,可以说每一首的是浑然天成,没有丝毫的突兀感,而其中The Slopes of the Blessure更是我的心头好,以至于我已经学会演奏他了...这首曲子正是我喜爱陶森特的原因之一,每每听着它在陶森特的夜空下缓行时,总会有一种回到家的平静感。话说什么时候巫师3的音乐会能在我们这儿举办一场就好了...

猎魔人杰洛特的冒险故事


剧情
如果说以上两点还存在争议的话,那么我说巫师三的剧情强大应该不会有几个人反对吧。其实说起来巫师三的主线剧情其实并不是多么复杂,总结起来便是杰洛特的寻女和拯救世界之旅,不过在此之前我并没有接触过太多存在多结局的游戏,因此在玩巫师3时我给自己定下了一条规矩,那就是不查攻略不回档,看看自己的选择究竟会得到怎样的结局,而对我个人而言几大存在分支的剧情除了血腥伯爵上吊着实让我苦恼了好一阵以外(说实话我很喜欢这个塑造得很真实的角色),其他我感觉都很满意,史凯利杰推选了适合领导他们的女王,而希里在拯救世界后也如愿以偿的成为了一名自由的游侠,杰洛特和叶奈法安居乐业在陶森特的别墅里,天天有独角兽...好吧打住。总之我觉得这个选择给了我极佳的游戏体验,是个正确的体验方式。

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