王乙涵|《孤舟》:在微短剧的底层逻辑中越飘越远(2)
2024-09-26 来源:飞速影视
不过五集,顾易中两进两出九十号魔窟,三次差点被枪决。紧密的叙事节奏的确让人眼前一亮,危机事件层出不穷,人物的命运和选择迅速地发生着转变,让观众应接不暇,也因此忽略了很多逻辑问题和细节漏洞。这是典型的微短剧创作逻辑。
微短剧通常以快节奏、强反转、强冲突、情节密度大的叙事模式迎合观众的审美需求,以“突转”的手法使剧情发生令人始料未及的、意料之外的转变,从而造成强烈的戏剧性,表面看似乎与传统长剧集的创作并不违背,但其底层逻辑却截然不同。长剧中的“突转”需要建立在逻辑合理、细节真实的基础上,以一系列动作为铺垫,继而形成渐进式的剧情反转,营造出“意料之外、情理之中”的戏剧性效果。尤其是以惊险和悬念吸引观众的谍战类型,更需要在足够的时间里循序渐进地完成逻辑严谨的悬念铺设,让悬念经过设置、延宕、激发、解决等阶段,以达到扣人心弦的最佳效果,让观众在戏剧性释放的延宕过程中享受观赏的快感。
微短剧的“突转”手法,则是以“逻辑的预期违背”为观众带来“瞬间惊颤感”,实际上压缩了悬念的释放时间,消解了剧作中逻辑的必要性。《孤舟》中顾易中的“死”,顾父的死,连晋海的死,老鹰的死等等,都是运用了这样的创作逻辑,利用送人头瞬间爆发的戏剧性来让观众感到惊讶,而转移了观众对于合理性的判断,实际上是省略了“悬念的延宕和激发”的阶段,以突转的方式瞬间完成悬念的设置与解答。强突转的刺激看似爽感加倍,实际未能满足观众对悬念的审美需求,只能以不断持续的戏剧性冲击让观赏者无暇回味。
人设浮夸,角色全员工具人
影视作品中人物的戏剧性动作通常由外部动作和心理活动共同完成。微短剧在时长的限制下通常无暇表现人物细腻的内心活动,而是以直接的外部动作和内心独白来推进剧情。因此,在微短剧中人物的行为动作通常会以夸张的方式呈现出来,用人物动作的夸张吸引观众的注意力,继而忽略对人物心理逻辑合理性的追问。遵循这样的创作逻辑,就能够理解《孤舟》为什么为人物设定了一系列夸张的外部动作,而无视人物动作的合理性和人物行为的心理依据。
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