阿里在游戏行业第十年,背后还藏了8款产品(4)
2024-09-26 来源:飞速影视
即便把两者视作互相补足的产品,《三国志·战棋版》的收入也抵不上《三战》下滑的收入。目前灵犀互娱在国内SLG市场依然具备绝对的优势,但这头猛兽也没有像预想中一样一直凶猛。
相比于《三战》,《三国志·战棋版》明显少了一个很重要条件,那就是买量。相较于《三战》上线后逐渐加大的买量力度,《三国志·战棋版》显得要保守得多。
比起在营销侧下功夫,灵犀互娱更愿意试着把旧的品类做得更新、或者干脆去尝试从未接触过的新赛道。除了《三国志·战棋版》之外,去年灵犀互娱还上线了新品《森之国度》《忘却前夜》和《代号鸢》。
《森之国度》是由《风之大陆》的核心团队打造的MMORPG新作。根据宣传资料,这款游戏花了4年时间完成美术资源制作,倒推起来也是在《风之大陆》面世不久之后。
《森之国度》希望做成一款长线运营的产品。游戏从9月上线至今保持在iOS畅销榜TOP100,一度是灵犀互娱在国内月流水第二高的产品。目前游戏收入在缓慢下滑的过程中,其12月收入贡献占比排名第三,次于灵犀互娱的卡牌游戏《三国志幻想大陆》。
《忘却前夜》属于是灵犀互娱目前二次元味道最重的产品。《忘却前夜》原名《代号密境》,主打神秘和偏恐怖的怪谈风格,是一款只从题材来看就很特别的卡牌游戏。
其玩法同样比较少见,选择了卡牌 Roguelike,有点像是基于《杀戮尖塔》的打牌玩法进行改良。去年在测试版本中还加入了全新的公平竞技对战模式,玩家在这种玩法中不受角色养成进度影响,和主线内容割离开来。
根据公开信息,游戏制作人唐龙先前在飞鱼科技担任制作人,负责的项目包括回合制RPG《黎明之剑》和二次元对战卡牌《逆转回合》。其中《逆转回合》也是打牌玩法,很可能有部分研发经验带到了《忘却前夜》中来。
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