两场派对,网易和腾讯的又一次直面(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
腾讯自研了一款游戏,名为《凯旋》,但彼时的赛道实在太过拥挤,产品力没有优势的《凯旋》很快失败,仅到2009年就遗憾停服。

两场派对,网易和腾讯的又一次直面


不过腾讯很快也找到了自己的道路:以QQ和QQ游戏大厅为中心、欢乐斗地主、QQ堂、泡泡龙等游戏为代表的腾讯休闲游戏风靡全网。它发挥了腾讯最大的优势:流量。除了windows和IE浏览器,彼时没有任何应用的装机量可以和QQ比拟,各类入口庞大的流量下,腾讯游戏很容易形成裂变式的传播。
QQ的流量只是腾讯的第一只手,第二只手来自代理。几年后,通过代理《穿越火线》和《地下城勇士》的成功,腾讯迅速成长为最大的游戏巨头。几年后,《英雄联盟》的火爆又将腾讯带到了另一个高度。腾讯一手流量,一手代理的打法,一直延续到今天。
网易那边,也推出了对标的《英雄三国》,但始终不温不火。真正的重心,还是在MMO这边,在腾讯接连代理竞技网游的同时,网易仍然聚焦在自研MMO,又推出了《天下3》和《倩女幽魂》两款自主3D网游。大家都有光明的未来。
大规模的直面在几年以后。
2016年,腾讯推出了MMORPG大作《天涯明月刀》。在《魔兽世界》等第一代MMORPG逐渐过气,市场缺少新的MMO游戏。通过古龙小说改编的《天涯明月刀》结合了一定的动作属性,《天涯明月刀》很快抢走了老旧游戏的份额,也推动了武侠类网游的火爆。

两场派对,网易和腾讯的又一次直面


图:《天涯明月刀》游戏
2018年,网易推出了竞品《逆水寒》,同样改编自武侠小说。两款游戏都没有公布过详细的日活和流水,但可以通过一些侧面的数据来验证成败:比如在百度贴吧,《逆水寒》的关注人数接近《天涯明月刀》的二倍。逆水寒的微博粉丝超过百万,天涯明月刀OL则为45万。
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