国内特供版的《神庙逃亡》完美诠释了什么叫输在了起跑线(2)
2024-09-26 来源:飞速影视
2011年8月,99美分的《神庙逃亡》终于在IOS推出,然而游戏一开始虽然获得了玩家给予的好评,但随着时间的推移,《神庙逃亡》的销量也是逐渐下降,工作室也意识到了真正的问题,它并非是在游戏的设计上,而是游戏的付费机制。虽然游戏并不贵,但在手游尚未盛行时,许多手机用户都会觉得游戏而已不至于付费,所以工作室决定在同年12月将游戏转为免费。
游戏转为免费不到一个月,《神庙逃亡》就冲到了商店的第一名,不仅突破了2000万的下载量,每日活跃玩家更是达到了700万,更夸装的是,《神庙逃亡》的每日下载量更是有着50万次。
在那个手游付费尚未普及的时代,《神庙逃亡》依然能从百分之一的玩家手中获利,成为了苹果商店最卖座的游戏,绝对是现象级的作品。而且在2012年3月,《神庙逃亡》登陆到谷歌商店时,游戏在短短三天就突破了百万下载量。
《神庙逃亡》也带来了巨大的影响力,网络上不仅出现了很多相关的影片,也让那让人爱不释手的玩法,导致市面上掀起了一股跑酷热潮,许多游戏公司从《神庙逃亡》身上得到了启发,创作了不同风格的跑酷游戏,就像是《地铁跑酷》、《小黄人快跑》等等。
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