西方科幻电影中未来城市的空间建构与表征实践(王蕾著)(2)
2023-04-22 来源:飞速影视
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作为人类文明产物,城市独特的功能、文化、价值借助各类城市建筑、自然景观、人文景观等符号元素得以体现,而符号作为物化的媒介与载体,体现城市个性的同时也传递着城市特定的内涵与底蕴。(2)在电影叙事中,空间“话语”的差异决定了电影叙事的差异。(3)科幻电影通过对城市符号的多元呈现,建立了空间、场景、人物与电影故事的联系。叙事者根据表意的需要拆解、选择并重构了叙事空间,同时也使城市进一步成为某种意义或观念的表征。作为一种文化实践方式,表征运用物象、形象、语言等符号系统来实现某种意义的象征或表达。(4)电影中的城市空间通过其结构内容和各种符号元素之间的关系,被赋予特定的人文与政治内涵,成为了具有文化表征意义的空间。因此,以城市作为核心要素的科幻电影,需跳脱传统时间序列、以“建构-表征”为主要维度进行分析,从而探究科幻电影如何展开空间叙事,并在空间性呈现和影像符号的运用过程中实现叙事意图,以期在现实与虚拟、时间与空间、技术与人文等多重视角的辩证思考中获得对于现实城市发展进程的启发和反思。
二、空间建构:城市空间的结构性重塑
刘易斯芒福德(Lewis Mumford)将城市看作是一个多元化的“社会活动剧场”,(5)城市空间中的物质符号以及人在城市中的各种行为活动则构成了这个剧场的要素。作为空间实践的产物,城市大多由可识别的、标签化的元素组成,并最终形成城市符号,这些符号也进一步成为阅读与理解城市的“文本”。在未来城市的建构中,电影通过技术以及蒙太奇、场面调度等手法,对一系列城市符号进行选取和组合,建构出差异化的未来城市空间,具体表现为数字虚拟的奇观空间、时空互嵌的复合空间、漫游闲逛的叠印空间。这些从技术、环境、人文等维度所呈现的未来城市,在一定程度上也与现实城市遥相呼应。
(一)奇观空间:虚似仿真的数字化重组
“奇观”(Spectacle)源于法国理论家居伊德波(Guy Debord)在《景观社会》中的分析,他认为,“在现代生产条件无处不在的社会中,生活本身表现为景观的庞大堆聚”。(6)其后,英国电影理论家劳拉穆尔维(Laura Mulvey)首先指出了电影中的“奇观”现象,这种借助髙技术手段打造的具有强烈视觉吸引力的“奇观”,使电影得以实现自身的视觉艺术本体论,而科幻电影中的未来城市作为奇观的重要组成部分,也成为了观众获得视觉快感的来源之一。(7)
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