西方科幻电影中未来城市的空间建构与表征实践(王蕾著)(3)
2023-04-22 来源:飞速影视
纵观近年来的西方科幻电影,无论是《攻壳机动队》(2017)中密集城寨与巨型建筑交织堆叠的“赛博朋克”(Cyberpunk)世界,还是《头号玩家》(2017)中超现实的虚拟游戏空间“绿洲”(Oasis),未来城市空间的技术嵌入已成为常态,高度发达的城市立体交通系统、智能建筑体系、人与技术的无缝衔接共同构筑起数字化的崭新都市,使城市空间充斥着数字化、智能化的视觉奇观。《头号玩家》中的虚拟游戏空间“绿洲”里充斥着光怪陆离的符号元素,建筑、街道、交通工具、公用设施、自然景观等空间元素,可以凭借人类的意志进行自由变换与组合,呈现出多次元层叠嵌套的景观。当影片主人公戴上VR眼镜进入“绿洲”参加游戏竞技时,高速度、大幅度的镜头呈现出一段极富视觉冲击力的画面,髙科技元素与游戏彩蛋令人目不暇接,加之强烈的音乐节奏的渲染,使空间变得极具震撼力。
同样的视觉冲击在《黑豹》(2018)中也有所体现,神秘的非洲国度“瓦坎达”依托稀有金属构建了一套独属的振金科技体系,建造了高速运输振金矿的磁悬浮列车、无处不在的全息显示屏、实验室内的AR远程驾驶系统、能瞬间与身体包裹重合的超级战服等。可以看到,我们当前所知晓的虚拟现实、混合现实、全息影像、智能交通、交互装置等技术在未来画面中比比皆是,电影在叙事的同时也满足了观众在视觉上的审美期待和享受。
在万物皆媒的未来社会,人类身体也具象化为媒体平台,日益表现为一种“身体奇观”。在《攻壳机动队》中,高度发展的科技勾勒出天地两端、数据主控的城市情境,装载了电子假体的“赛博人”(Cyborg)或拥有“无器官”躯体的生化人可以随时在真实与虚拟空间中自如穿梭,身体器官可以像机器零部件一样被肢解、组装、复制或保存,也可以像商品一样被售卖和消费。《攻壳机动队》的英文名Ghost in the Shell揭示了电影的核心一“装在外壳中的灵魂”。在《攻壳机动队》中,思维、记忆都通过数字化,存储在机械的“义体”之中。主人公素子不仅拥有一副媲美模特的美丽的躯壳,更可以凭借义体超越常人身体素质惩治罪犯。义体还可以通过数据线连接到罪犯的大脑接口,随时读取罪犯的记忆,获得情报。除此之外,在电影中还存在各种外设骨骼和光学迷彩皮肤等设备,身体也可以出于特定需要进行改造,比如说拥有美丽脸庞的艺妓机器人和专门用来应对重武器的塔奇克马装甲机器人。
素子首次亮相时穿着的迷彩皮肤可以对光线进行折射,实现光学层面意义上的隐身;义体成为了身体的拟象,义体人甚至可以通过更换义体延长寿命,甚至接近永生。诸如《头号玩家》《攻壳机动队》之类的电影继承了笛卡尔以来身心二元的哲学体系未来科技将身体对象化、工具化、审美化。可见,在后人类时代乃至遥远的以后,“绿洲”想象与现实交织并存,元身体或义体也成为信源和载体,技术会逐渐以一种更为隐蔽的方式呈现,技术、环境与人的相互作用会更加密切。
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