这款对标《战神》的《忍者神龟》新作,照亮了IP改编游戏的新思路(6)
2023-04-23 来源:飞速影视
换言之,从立项开始,《忍者神龟:最后的浪人》就掌握在系列主创的构想计划之内,那个黑暗、阴郁却又不乏“最后的希望”的苍凉主题,代表的正是《忍者神龟》这个IP的结局——至少是一种被主创认可、带有鲜明“作者性”色彩的可能性。
不仅如此,尽管迥异于1987年动画版鲜亮明快的基调,但《忍者神龟:最后的浪人》所呈现的基调,恰恰和出版于1984年的漫画原作——也就是这个IP真正的源点——完完全全如出一辙。
即便以20世纪80年代的标准来看,最早的《忍者神龟》漫画也属于不折不扣的“非低龄向”典范:
故事一开始,我们印象中慈眉善目的斯普林特老师就向自己的四位(只)高徒下达了“报仇不得手软”的命令,四只忍者龟欣然应允,在第一集就干掉了动画中纠缠不休的头号大敌施莱德——且痛下杀手的居然是“擅长动脑不爱动手”的多纳泰罗(也就是动画里的爱因斯坦)。
OK,看到这里,《忍者神龟:最后的浪人》到底是背叛情怀还是回归本心,应该已经没啥悬念了吧。
IP改编,可以不流于表面
不局限于原作的条条框框,深入发掘内容表象之下的核心涵义,最终创作出的热门IP改编游戏,即便在商品属性方面存在短板,照样可以凭借“确实懂行”的内涵博得受众欢心,影响力甚至可以超越“IP衍生产品”的局限——下面,就让我们来看看个中典范吧:
《终结者3:救赎》
制作:Paradigm Entertainment
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号