《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维

2023-04-24 来源:飞速影视
谈及休闲射击游戏的历史,虽不长,但也有近十年。从此前智能移动营销平台AdTiming公布的《2020年休闲射击游戏研究报告》可知,最早被手游市场认可的休闲射击游戏是2010年REANIX的《Bobble Shooter》,随后虽并未大量涌现同类型产品,但也时常有厂商去触碰这一领域。
究其原因,若以后来者视角去看待,或许一部分源于游戏本身变现方面遇到的难题,另一方面就在于部分涉足其中的厂商无法发掘出休闲射击游戏玩法的精髓。
休闲射击游戏的真正兴起更多源于市场上买量打法的成熟,超休闲游戏市场的崛起也一定程度上为该品类赢得了市场空间,此举有利有弊,变现手段的成熟吸引了更多厂商涉足其中,但也致使休闲射击游戏在玩法表现力上开始向超休闲游戏靠拢。
2019年,《Johnny Trigger》的横空出世为后续的休闲射击游戏提供了发展方向,也彻底激活了休闲射击游戏市场。

《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维


来源:AdTiming《2020年休闲射击游戏研究报告》
不过当下的休闲射击游戏似乎更为强调休闲,比如《Johnny Trigger》中玩家所需要操作的,就是在射击的瞄准线停留在敌人身上时点击射击即可,其他游戏虽然存在变化,但对于玩家的操作没有过多要求,毕竟,玩法要符合易上手的标签。
对玩家来说,这种贴合超休闲游戏的操作的确很简单,但游戏的内里是空洞的,玩家在进行游戏的过程中很快会对单一的操作感到厌烦,不过近日却有一款国内休闲射击游戏打破了此领域的固有思维。
能够成为玩家热议的焦点,休闲射击手游《特工使命》自然有着不错的素质,截止目前,该作在TapTap上取得了8.5分的成绩,拥有超过91万人的安装和2300的评价,这在该领域并不鲜见。

《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维


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