《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维(3)

2023-04-24 来源:飞速影视
在《特工使命》中,射击元素仅仅是打击敌人的手段,但射击元素并不会耗费玩家过多的操作,也不会为游戏增添太多的难度,游戏的核心玩法更多是结合简单射击和跳跃躲避,其目的,还是要符合易上手、碎片化等需求。
不过在子弹将要打到玩家的时候,玩家会自动进入到子弹时间状态,帮助玩家进行相应躲闪和射击,游戏中还提供了清除所有子弹的大招,帮助玩家躲开无法避开的子弹,这些均是官方加强玩法深度的小操作。

《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维


进入子弹时间后,游戏的颜色也会变为“土黄”
倘若《特工使命》到此为止,那么它就是一款彻头彻尾的超休闲游戏,并且有很大概率被玩家扣上抄袭《Mr Gun》的帽子。之所以没有,关键在于《特工使命》从很多角度入手,在该游戏的基础框架上“添砖加瓦”,一点点使该作逐渐超脱休闲射击游戏,也正是这些加法,让无数玩家看到了一丝新奇。
多重角度加强玩法深度
首先在玩法模式上,特工使命就包含“常规”“街机”“竞速”“挑战”和“试炼”五种模式,不同模式玩法虽一致,但达成的目的存在出入,玩家进行游戏的侧重点就出现偏差,如竞速玩法更需要玩家快速消灭敌人,而街机则更看重生存。此外,在模式上官方还留有一个“未知”,这也意味着官方未来还有可能在模式上展开更多探索。

《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维


消灭敌人之后,玩家会取得相应的子弹金币,进行游戏的过程中,玩家可以进入到商店进行属性和枪械的购买,此种玩法一定程度上借鉴了io品类升级属性加成三选一的玩法,不过《特工使命》中的属性加成更不受限,如果玩家手中拥有足够的金币,将所有属性尽数收入囊中也不是问题。
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