《特工使命》打破的不只是休闲射击游戏的固有思维(5)
2023-04-24 来源:飞速影视
值得注意的是,游戏还提供了联赛机制,玩家的排名将会根据进行游戏的得分来决定。
上述加法的出现更多是在游戏的机制组成上动刀,此举一方面不会破坏休闲射击游戏的玩法特质,另一方面从侧面入手丰富游戏内容。此前Voodoo在进行超休闲游戏经验分享的时候,就曾经提出过提高深度、抛弃复杂性的观点。《特工使命》就比较贴合这一观点,游戏中的诸多内容都是在为游戏本身的玩法提供可操作空间,如箱子、属性加成等都在为固定的游戏进程添加分支的乐趣,且此番操作并未过度触碰休闲射击游戏理应展现的轻度,这也是其能够俘获众多玩家的主要原因。
写在最后:
与其他不同玩法的超休闲游戏一样,休闲射击游戏同样进入到了快速更新迭代的发展轨迹,AdTiming的数据显示,2019年9月至2020年9月,休闲射击新游日活跃用户占该品类日活跃用户的50%,新游数目占36%,休闲射击游戏新游较为活跃。
在各细分品类中,益智射击新游日活跃用户占比最高,占比高达60%,动作射击–单人闯关类型的新游数目最多,占比为43%,可见无论是益智射击类型、还是动作射击–单人闯关类型玩家都已经开始青睐新产品的出现,这其实是超休闲游戏体量轻所产生的负面效果,休闲射击游戏现在也愈发向此方向靠拢。
《特工使命》倒是为休闲射击游戏如何走向深度提供了一个好的思路,如今在休闲射击游戏领域,2D卡通战斗题材正在逐渐成为主流,玩法适当的深度化将会一定程度上扩展该品类的市场基本盘,如果成功,或许对当下在玩法上需要适当改革的超休闲游戏也能够起到适当的指引作用。
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