游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(14)

2023-04-24 来源:飞速影视
《SimCity》,1989年由Maxis推出的一个城市建造(City-building game)类的电子游戏,中文名《模拟城市》,创作灵感来自于Maxis创始人Will Wright在游玩的一款叫做《Raid on Bungeling Bay》的游戏,这个游戏有个在当时非常少见的功能,就是可以自由设计关卡的地图编辑器。
Will Wright发现自己比起玩游戏,更喜欢用地图编辑器建造城市,就决定以此为根本制作一款游戏。
虽然最早在1985年游戏就已经制作完成,但当时并没有任何游戏发行商看好这个游戏,在经过了4年的努力后Will Wright终于说服了Brderbund的高层帮忙发行了这款游戏。
【1989年-任天堂Game Boy便携式游戏机 】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


1987年,NEC和世嘉先后大举进军TV游戏领域,对任天堂造成了严重的威胁,山内溥对产品过于单一化非常忧虑,开发第二经济支柱已经迫在眉 睫。任天堂骨干成员横井军平一直对开发便携型游戏主机念念不忘,他指挥第一开发部开发了一款可任意更换游戏卡带的携带主机,当山内溥首次看到采用TN液晶显示屏幕的初号 机时,对昏暗模糊且残影严重的画面非常不满,当即断言:“这样的东西必然失败。”,后来横井军平改用了夏普新开发的STN液晶,质量终于达到了期望的标准,横井在主机最终设计完成时还革命性的加入了通信对战功能,这个功能成为了任天堂携带系列主机的最大卖点,最后 山内溥的好友、知名作家系井重里为这款主机命名为“GAMEBOY”。
Game Boy(简称GB,日语:ゲームボーイ)是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机,只有手掌大小让它极易随身携带,同时它还集成了当时最火爆的《俄罗斯方块》。
此后,任天堂开始将精力集中到打造便携游戏机上,后又推出了Game Boy Pocket和Game Boy Color。到目前为止,任天堂已在全球范围内售出了超过4亿台便携式游戏机。
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