游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(20)

2023-04-24 来源:飞速影视
到94年,在公众和监管机构的压力下,世嘉和任天堂结成了“娱乐软件分级部门”,来提供视频游戏评级。
【1994年—RPG《魔兽争霸》】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


暴雪在1994年推出了风靡全球的战略游戏《魔兽争霸:人类与兽人》。接下来数年时间里,暴雪陆续推出了几款《魔兽争霸》作品,该系列在很长一段时间内一直是全球最流行的视频游戏。
【1995年引擎XnGine】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


虽然存在诸多问题,譬如DOS环境下开发导致在Windows95环境中运行游戏时常出现模型裁剪问题导致玩家角色被3D环境卡住,但Xngine依然是世界第一款真正意义上的3D引擎。在最初的几次失败的游戏制作尝试后,XnGine使用高分辨率图形以及符合3dfx的图形卡,营造出巨大真实的游戏世界,代表作有包括著名的上古卷轴系列。
【1995年——世嘉Saturn和索尼PS游戏机】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


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