游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(6)

2023-04-24 来源:飞速影视
Atari
诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和他的朋友TedDabney注册创立了自己的公司,它的模式是,雅达利出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。 而其他厂商也可以给雅达利出游戏。
【1972年—世界上第一台家用游戏主机发布】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


Magnavox在1972年推出了世界上第一款视频游戏机,该游戏机基于Ralph Baer的Brown Box设计,可接入电视机使用。该游戏机支持12款游戏,其中较为出名的是《Ping Pong》。
第一台《乒乓》主机被放置在一家酒吧里,大获成功,玩的人络绎不绝,结果因为投币过多而使主机停止工作。
《乒乓》证明了电子游戏可以用来获取经济效益,而以此也证明了电子游戏产业诞生的可能。
同时这个双手柄双人玩的游戏机,也奠定了今后游戏机的样子和功能,包括任天堂、索尼、微软的游戏机里都有奥德赛的影子。
【1972年-雅达利崛起】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


雅达利公司的Nolan Bushnell and Al Alcorn开发出了一款名叫《Pong》的游戏。游戏内容是一种由电脑程序控制的小玩具,两道竖杠代表球拍,一个小光点代表球在屏幕上蹦蹦跳跳,由人操纵按钮控制反弹,打不中就失去一分。
据说当年雅达利的工程师把这台机器放在加利福尼亚的一家弹子房内,两天之后弹子房的老板就找上门来说机器出了故障,无论如何不能开始游戏了,雅达利的人前去检修的时候,惊讶地发现了造成故障的原因——玩家投入的游戏币把这台机器塞满了。
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