游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(7)

2023-04-24 来源:飞速影视
这款游戏后来成了第一款在商业上取得成功的视频游戏产品。随后,越来越多“山寨” 雅达利和《Pong》的企业出现,不过这同时也推动了视频游戏行业的繁荣。1975年,雅达利推出了《Pong》家庭版。

《Pong》的研发也标志着游戏行业正式度过萌芽时期,开始进入到那个迷人而又疯狂的街机时代,同时也涌现出了,像任天堂,索尼,雅达利等一大批耳熟能详的游戏制作公司


【二.街机掌机时期】


【①1976年-死亡飞车引争议】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


一家名为Exidy的游戏公司从史泰龙主演的科幻电影《死亡飞车2000》(死亡车神)的名字与内容上获得灵感,制作出了一款名为《死亡飞车》的街机游戏。

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


死亡飞车宣传海报
一经推出便吸引了人们的大量关注,但其血腥暴力的游戏内容引发了社会的广泛舆论。同时美国国家安全委员会称这款游戏“粗鄙不已”。在舆论的压力下最终Exidy被迫停止生产,但还是赚得盆满钵满,为未来成为美国七八十年代街机主要厂商之一打下了基础。
《死亡飞车》一定意义上推动了社会对于电子游戏的认识,以及游戏分级制度的设立。
【②1977年- 雅达利2600发布】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


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