游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(9)
2023-04-24 来源:飞速影视
在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。
1979年,动视由吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(DavidCrane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(BobWhitehead)所创立。正式拉开游戏行业迅速发展的大幕。
【⑥1980年GAME&WATCH发布】
任天堂推出的GAME&WATCH,是世界上最早的掌上液晶电子屏幕机之一,相比于美泰游戏机这短短的红点,任天堂用液晶屏幕把人物很好地显示了来,迈出了掌机历史的很大一步。
【⑦1980年——《吃人豆(Pac-man)》发行】
日本游戏开发商南梦宫(Namco)的游戏制作人岩谷彻在街机平台开发了这款名叫《吃豆人》的街机游戏,后由美国的Midway公司取得了北美地区的代理权。
该游戏的背景以黑色为主。画面中,“Google”6个字母组成回廊似的迷宫画面,四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号在迷宫中穿梭,似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。当按动键盘上的方位键时,发现该黄色圆圈符号可以行走,并且可以吞吃迷宫路径上的小黄豆,但遇到鬼面符号时就要被吃掉。
在当时引起了不小轰动,上市的前15个月里销量达到10万,创下了10亿美元的营收佳绩,成为了街机游戏的经典和传奇。
【⑧1981年-《大金刚》诞生】
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