如约而至!说它是本世纪最吓人的恐怖片,问题不大(2)

2023-04-26 来源:飞速影视
《咒怨:诅咒之家》
这些媒介既是尸魂能够寄居的场所,又是一个个绝对界面(interface)。对恐怖片来说,界面的问题尤为重要,也就是说超自然的鬼魂和现实中的人类之间并非一种纯然的物理接触,而是要通过某些「界面」。
这一点最为典型的就是那些招魂的道具:比如能移动的杯子、探测空气流动的蜡烛等等。而这一界面在世纪之交又转化为《女巫布莱尔》中的摄像机以及《鬼影实录》中能捕捉到鬼魂的监视器。

如约而至!说它是本世纪最吓人的恐怖片,问题不大


《咒怨:诅咒之家》
日本人在使用媒介作为恐怖主题方面,甚至比欧美人更早。除了大量的侦探小说和恐怖漫画之外,中村秀夫的《午夜凶铃》(1998)也是以录像带和电视制造恐怖的始作俑者,三池崇史的《鬼来电》(2003)和黑泽清的《回路》(2001)则分别聚焦了手机和互联网媒介。
但说到媒介利用的综合程度,《咒怨》系列才堪称是集大成者——除了我们作为观众经历了它的电视录像带、电影和网剧版本之外,其内容之中所呈现的各式各样的媒介也起到绝对的功能性作用,它们不但用于系统结构「凶宅」这一空间以及它和外部的联系,也能让一种威胁感具备无处不在的效果

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《咒怨》(2002)
出于这一点,《诅咒之家》的主创——导演三宅唱和编剧高桥洋(也是《午夜凶铃》的编剧)更加重视剧集中媒介的作用。这一点,或许是出于观看感足的问题而进行的补偿——观众对《诅咒之家》的普遍反映是「没当初恐怖」,这种说法固然能让人基本认同,但也千万不要忽视媒介经验造成的鸿沟。
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