五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远(4)

2023-04-26 来源:飞速影视
1990年,在萝卜的一手把关之下,《银河飞将》(Wind Commander)成功发售。这款游戏拥有着那个时代最迷人的元素——太空帝国、空战、星空和荣耀。这些被科幻巨匠——艾萨克·阿西莫夫一手引入人类DNA的浪漫科幻元素,在这款游戏里得到了最极致的声张:各式电影化的过场动画,帅气的战机起飞着陆CG,以及过硬的游戏素养。
在这款游戏里,玩家扮演着一名人类帝国的太空飞行员,与昵称“喵星人”(Kilrathi)的异形势力殊死搏斗。

五亿美元与11年的开发,这款众筹游戏的路还有多远


顺带一提,P社游戏《群星》中的猫科动物种族立绘,便是致敬的《银河飞将》
而游戏的实际玩法与设计,都异常的严谨与真实。玩家操作的飞船UI,在“次时代”的画质加成下,提供了无与伦比的沉浸感。每一项数值、每一具机械仪表,都拥有着实际的交互与功能,且绝非装饰品。
左下角的屏幕会显示自身飞船的状态,而右下角的显示器会追踪敌人飞船的情况。玩家飞船的护盾容量,武器弹药,飞行速度,燃料等等数据都将紧凑而不失有序地组合在战机数控盘——或者说游戏UI上。甚至,随着战机的方向发生改变,游戏中驾驶员的控制杆也会随之移动。

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萝卜还为太空爱好者们,提供了功能齐全且独一无二的僚机系统。玩家可以在游戏中指挥自己的僚机做战术指令,每一个僚机的驾驶员都有自己的性格,对话语音和战术技能。而这些AI飞行员都是宝贵的不可再生的NPC,一旦在战斗中失去了僚机,玩家将永远失去他的搭档。每一位落幕的僚机飞行员,也都会伴随着专属的告别语音和独特的母舰葬礼消失在游戏中。
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