《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)(15)

2023-04-26 来源:飞速影视
《古剑奇谭》:风晴雪会称呼百里屠苏为“苏苏”,以此展现与他的亲密关系
换言之,这种语言层面的渗透行为,不仅凸显了玩家和各个角色,乃至于角色与角色彼此之间的亲密关系,更加强了玩家与相关NPC的情感联结。而这也说明,想要凸显两个角色之间的亲密关系,语言上的渗透亦需要加以注意。
其四,这也说明举案齐眉、相敬如宾的亲密关系,彼此未必感情很好。因这意味着彼此因过于敬重对方,而不得不相互礼敬客套。这就使得彼此并不处于相互信任的环境中,且彼此关系具有疏离感。
亲密和相互依赖看起来纵容了伴侣之间的无礼行为,而不是孕育谦恭有礼、体贴周到的表现。--摘录自《亲密关系》.罗兰·米勒
反之,彼此能够肆无忌惮开对方玩笑与取笑对方,且彼此还不相互嫌弃的亲密关系,反而能证明彼此是完全相信对方的。正像《亲密关系》一书中所言,亲密和相互依赖的关系“纵容了伴侣之间的无礼行为”【3】。因为当对方取笑你时,因你完全信任对方话语中没有侮辱的意思,故才会产生没有被对方嫌弃的感受。反之亦然。换言之,亲密关系之间要相互相信对方在取笑时没有恶意,并非真的嫌弃自己。唯有如此,才能真心相待,交付彼此的真心。
例如,在《射雕英雄传》中,梅超风与陈玄风之间,就彼此称呼对方为“老贼”“贼婆娘”这类称呼。而所谓的“打是亲,骂是爱”,说的正是打情骂俏这一行为,对彼此真正相爱且具有深厚感情与爱意的表现。换言之,亲密关系会纵容人们对伴侣看起来的“无礼行为”,从而达成语言层面的渗透。
其五,当双方关系一般或者较为生疏时,很难让玩家接受语言上的快速渗透。例如:
笔者曾与一位几十年从没见过面的亲人碰面。有一天他突然来到面前,相认的时候,总感觉说不出来得突兀,没有那种亲密感和感情基础。这导致笔者在和他相认的时候,话到嘴边说不出来,愣了半天才勉强低声称呼了对方一声。在电视剧《琅琊榜》中,景睿生日当天,他的身世被人揭开。当念念喊景睿为“哥哥”时,由于他一时无法接受,并震惊于自己的身世,故始终无法开口喊她“妹妹”。
在《甄嬛传》中,甄嬛要胧月公主喊她“额娘”,而胧月公主因生下3天就离开了她,故此与她极为生疏,故她说甄嬛“不是她额娘”。
电影《巴山夜雨》堪称典型反面案例。在该电影临近结尾,主人公秋石和女儿彼此相认。当时两个人刚刚见面,很快就相认了。然后一个称呼对方为“女儿”,一个称呼对方为“爸爸”,可以说语言层面渗透的特别快。而这种行为实际上是很反常的。这就好像有一天,大街上突然有个陌生人拉着你,告诉你:“我是你父亲”,哪怕你知道他说的是对的,你会不会立即就喊他?不会。因为根本没亲密感,没有感情基础,一下子喊出来心里面总感觉无法接受。这其实就是感情基础没到位,故此语言层面才无法一下子渗透进去的缘故。
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