《原神》心海设计太敷衍我来教教策划心海怎么改才对味

2023-04-26 来源:飞速影视

《原神》心海设计太敷衍我来教教策划心海怎么改才对味


新角色刚上架,有争议是一定的。诸如可莉、公子、优菈、宵宫等限定角色哪个上架没点争议?就连史上最强的雷电将军也有人说她零命不好用的。
但要说玩家间能达成一致地认同某个角色真的很弱,钟离事件算有史以来的首次统一,逼得策划不得不在正式服上对角色做大幅改动。
而这次的心海事件,则是自钟离事件之后,第二次玩家间达成统一意见——这个角色真的很弱,弱到哪怕深境11层硬抬也抬不动的境地,弱到零命心海干脆成了六命芭芭拉的下位。

《原神》心海设计太敷衍我来教教策划心海怎么改才对味


虽然有一部分声音说心海适合剧变队,没错,我也是拿心海当剧变燃料使的玩家之一,但这几天越用越心寒,不可否认心海真的存在严重的设计问题,甚至干脆就是出现了BUG。
结合我这几天的实战体验,以及对角色设计的一些理解,我提出以下几点改动:
第一点,修改战斗天赋“海月之誓”,不会为己方施加潮湿状态,并且让“化海月”具有嘲讽效果,功能类似莫娜的水中幻愿;
第二点,让大招本因具备的抗打断效果名副其实;
第三点,修改固有天赋“庙算无遗”,将治疗加成从25%提高到100%;
第四点,将战斗天赋海人化羽中的水面移动效果,写进固有天赋中,使水面行走的效果可以保持常态;
第五点,重做心海的传说任务,修正人物设定崩坏的剧情。
事实上即便策划愿意做出以上的五点改动,心海的强度也就在T2~T1之间,但至少可以让五星的强度名副其实。
而如果不做这样的改动,那么目前心海的强度连T3都进不去,从命之座的成本考量,她现在连四星角色都不如。
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