CG角色进化史:从平面骑士到阿丽塔,电影特效的“圣杯”该颁给谁

2023-04-26 来源:飞速影视

CG角色进化史:从平面骑士到阿丽塔,电影特效的“圣杯”该颁给谁


CG角色进化史:从平面骑士到阿丽塔,电影特效的“圣杯”该颁给谁?
题记:当技术与艺术完美结合,一切皆有可能!
CG,即Computer Graphics,是指利用计算机技术进行视觉设计和生产。CG技术最早应用于建筑模型的制作,到1980年代开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域。
CG特效出现在电影里,最早可以追溯到1973年的《西部世界》和1976年的《未来世界》。《西部世界》里出现了电影史上最早的二维CG画面,《未来世界》里则出现了电影史上最早的三维CG画面。

CG角色进化史:从平面骑士到阿丽塔,电影特效的“圣杯”该颁给谁


从“平面骑士”,到软金属“终结者”
1985年,侦探推理片《少年福尔摩斯》诞生了电影史上的第一个CG角色。因为是二维平面的,所以被称为“平面骑士”。
影片中,“平面骑士”只有一个走路和一个举剑的动作。而他的整张脸都是画出来的,根本就不会动,面部表情就无从谈起了。
CG技术在电影里的运用,真正相对成熟的应该算是1989年卡梅隆的《深渊》。影片中当外星智慧生物操控水柱运动到男女主面前时,水柱的前端呈现出了与男女主一样的面容。
这个前所未见的画面,让全世界的观众都赞叹不已。这个会变形的水柱,成为了电影史上第一个电脑制成的软表面形象。

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