刚拿版号,TapTap9.6分,这可能是我见过最会玩梗的二次元了(3)
2023-04-27 来源:飞速影视
有了两个方向的支撑,以及B站用户这一需求对象,《史莱姆与地下城》的项目很快落地。毕竟二次元和玩梗都是互联网上常见的内容表达形式,千叶认为只要依照B站的趋势和调性,浮动调节游戏这两方面的比重,那么产品的成功率肯定会有所提高。
于是为了更贴合B站用户属性,强化游戏特色。千叶将本属于游戏彩蛋的玩梗内容放至台前,通过「世界重合」的世界观设定,让不少诸如「九转大肠」、「V我50」、「魅魔冰箱」……甚至即将上线的P5X和王国之泪的相关梗都可能会出现在游戏中。
当然,「梗」只是外在形式,Rogue地牢探索才是游戏的核心玩法。在《史莱姆与地下城》中,玩家将搭配1位上阵角色,2位随从和3位召唤兽,在随机关卡中探索,超百种随机地图、至宝(技能/Buff)和怪物,让游戏Rogue玩法的随机性和构筑流派体验得到大幅解放。
游戏副本内选择至宝(技能/Buff)
同时在Rogue元素引导下,游戏的「梗」武器也被赋予了对应特殊效果。例如「V我五十刀」有概率扣除50游戏代币恢复角色生命,逢周四效果翻倍;「十字光剑」可以根据玩家手机电量赋予不同效果;「魅魔冰箱」则能根据游戏内音量大小调整伤害收益……
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