《狂野之心》发行风险:70美元定价下的高预期却拉胯于技术表现

2023-04-27 来源:飞速影视
《Wild Hearts》(狂野之心)不久前迎来了全球发行。尽管Omega Force这款新游戏在玩法方面很吸引人,但它的技术状态可能会使得Omega Force制作新怪猎系列的计划遭到破坏。且让我们来看看这款游戏的市场潜力,以及为什么EA会在这款游戏上下如此大的赌注。

《狂野之心》发行风险:70美元定价下的高预期却拉胯于技术表现


前情提要:
经过4年多的开发工作,《狂野之心》于2月16日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。这款游戏由Koei Tecmo的子公司Omega Force开发,并以卡普空同名游戏《怪物猎人》为范本。主要的区别在于游戏中的Karakuri锻造系统,它允许玩家建造各种工具和装置,如巨型炸弹、冲击器、滑翔机和塔。
Omega Force以其长期运营的《Dynasty Warriors》(三国无双)系列游戏而闻名,这是一系列以三国时期为背景的史诗级砍杀游戏,以拥有数十个终极无双攻击角色为特色。这家日本工作室希望通过《狂野之心》获得全球用户,并像无双系列那样“打造出另一个台柱”。基于这一目标,Omega Force与EA Originals合作,并将产品定位为70美元的AAA级游戏进行营销。
《狂野之心》上线迎来了玩家积极购买,Steam并发玩家达到20,661人。然而,由于技术问题,导致了玩家普遍的负面评价。
这是Omega Force第一次涉足怪猎题材吗?
“不是的”。
2013年,Omega Force发布了《Toukiden: The Age of Demons》,一款针对PS Portable和PS Vita的怪物狩猎游戏。紧接着是续作《Toukiden 2》,这款游戏获得了不错的评价,并呈现了一些有趣的机制,但由于游戏玩法更像街机,它仍然处于《怪物猎人》系列的阴影之下。
所以Omega Force在这方面有一些经验,希望这次能有一些创新。《狂野之心》游戏总监Kotaro Hirata在接受IGN采访时表示,Omega Force决定创建一个新的IP,让游戏“比讨鬼传系列吸引更多的全球用户”。
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