《狂野之心》发行风险:70美元定价下的高预期却拉胯于技术表现(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
这里的主要问题是,EA认为《狂野之心》能够达到“AAA质量标准”,从而证明其70美元的价格是合理的。Wilson甚至称其为“不可思议的”,并表示怪物狩猎类型“已经成熟到可以进行创新、创造和扩展了。”
他没有直接回答关于《狂野之心》系列潜力的问题,但整个演讲都暗示了EA在这款游戏上押下了很大的赌注。这也符合EA Originals项目的关键支柱之一,即建立长期合作关系,帮助第三方团队发行多款游戏。
总而言之,EA正在寻找其内部IP之外的新收入来源。因此,在其产品组合中添加新的第三方AAA产品将有助于公司的长期增长。
问题是,《狂野之心》是否是个正确的选择?它是否能够达到发行商的销售预期?

《狂野之心》发行风险:70美元定价下的高预期却拉胯于技术表现


优化不佳再次导致玩家糟糕的接受度
不幸的是,技术问题和糟糕的性能表现(特别是在PC上)已经成为大多数新的高价游戏的祸端。《木卫四协议》、《瘟疫故事安魂曲》、《霍格沃茨之遗》,甚至是《巫师3》的次世代更新,我们很难记得最近几个月发行的AAA级游戏中有哪款没有卡顿、帧率下降或其他问题,即使是在顶级电脑系统配置上。
当然也有例外,但《狂野之心》绝对不是那个例外。
这款游戏获得了媒体的广泛好评,PS5版本在Metacritic上获得了80/100的好评。评论家大多称赞其核心机制,称《狂野之心》是对怪物狩猎题材的一个很好的转变,同时也指出了一些技术问题。
不过,PC玩家的评论——说得委婉点——就没那么慷慨了。《狂野之心》目前在Steam上被评为“褒贬不一”,只有33%的用户评价是正面的。的原因吗?这里有一个总结:“价格高于你在这款游戏中能够拉动的帧率。”

《狂野之心》发行风险:70美元定价下的高预期却拉胯于技术表现


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号