浅谈《福星小子2:绮丽梦中人》:一部极端异色的作品(10)
2023-04-27 来源:飞速影视
在「镜面」被赋予了虚构气氛以及虚构空间的双重意义之后,面堂看穿梦境的真相时这一卡,实在饶富趣味:虚构气氛弥漫在整个画面中、他所站立的地面往虚构空间崩解、代表后设建构性提示的「网格」浮现。
在校园追逐的整个段落中,为了呈现梦境空间的不确定性,押井守动用了数不清的奇妙把戏: 藉由抹去光源来破坏空间感、接着是以楼梯为纵轴空间产生回圈、充斥着沉浸感的主观镜头将观众视点锁定住并在陌生黑暗中探索不安、随后在已经难以称之为横轴的无限延伸狭长走廊上与无数个自己的哑然回首构成回圈、最终用以立足的「重力」都变成无法区分上与下。这一连串拆解、破坏、玩弄视觉空间的前卫尝试,对后世动画空间的描绘手法,有着意义非凡的实验领头作用。
其中最为难以解释,却最被动画爱好者们无限吹捧的便是上图这卡。在这场追逐戏的尾端,拉姆从校舍的三层楼开始一路向下穿越,安置于转角壁外的镜头位置并未移动或切分,仅在固定机位的前提下由上往下拍。而画面中的拉姆从转角处连续三次穿越「出」窗口,再从转角另一侧的窗口穿越「进」,一来一回之间展现了非常奇诡的视觉把戏。
首先这个校舍作为画面中的背景,其透视以及内部走廊的空间感,都是正确无误的。加上拉姆穿越窗口时,反射在墙壁上的影子,也是正确无误的。然而最关键的拉姆本人,却非常莫名其妙地,以近乎作画失误的方式直接在两个窗口之间平移。这段演出迅速创造出一种,从薄薄的纸张夹层,平移插入另一个夹层的动态认知,仿佛影像空间中的校舍整个扁平化了一般。也就是仅靠着这一卡,便能够诱导观众从「正前方」平视校舍,变成从「正上方」俯视校舍的错觉。
更加巧妙的是,在拉姆这三次平移完成的最后,紧接着马上安排走廊「内」的胖子跟矮子,用非常合理并且正常的方式,在走廊内完成理所当然的「转弯」。 由此三度平移穿越,配上最后对照正常转弯的演出,不花一句台词,便将整个观众的视角、立足点、空间认知,搅弄到分不清东西南北的程度。然而事实上这一卡当中,摄影机的固定位置(观众被安放的视角)从来没有任何移动。
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