《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承

2023-04-27 来源:飞速影视
在几天后的11月29日,《暗黑破坏神:不朽》即将开启中国区的精英测试——这也是自从7月15日先锋测试以来的第二次测试。
不管怎么说,许多人对“手机上的暗黑”还是充满期待的:在《不朽》公布之前,他们就对在移动设备上玩Diablo-like游戏有一种狂热的执着;在测试消息放出后,人们便开始为了测试资格参加“凯恩的试炼”(暗黑知识答题活动),甚至有人建立了在线文档收集“考试题库”,庇护之地上下都弥漫着“学术气息”。

《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承


不过细细想来,“在手机上玩《暗黑破坏神》”这个需求成立的根本并不在于移动设备——当然,手机带来的碎片化模式确实有助于没有太多整块游戏时间的人们参与到游戏中;但是在这个语境中,更加不可替代的是“暗黑破坏神”本身。
让我们借着《不朽》的测试,聊聊这个自1996年《暗黑破坏神》1代发售以来就成为游戏行业探索者和先驱的系列——或者用当下的语言来说,“IP”——自身的发展和改变,以及它对同类游戏的启发和影响。

《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承


如果要在游戏层面为《暗黑破坏神》找一个,那可能就是桌面游戏《龙与地下城》(DnD)和如今被无数游戏拿出来借鉴的《Rouge》——进入随机生成的地下城,面对随机刷新的怪物,提升角色的等级、属性、装备,获得更多的技能和法术,在准备万全之际面对设定好的、早已等待在地宫深处的最终Boss。

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