《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
喜爱角色扮演游戏的人们总是偏爱惊险刺激的冒险;而这些冒险成立的前提在于出色的怪物设置、恰到好处的气氛渲染和随着探索逐渐明晰的剧情和真相。在阅读DnD模组的时候,你能够很明显地体会到整理出一个严谨而迷人的故事的不易——经典5E模组《施特拉德的诅咒》足足几百页的文本就证明了这一点。得益于详尽的描述和设定,你仅仅通过文字和想象就能够被一个场景震撼或感动——无论是吸血鬼领主错综复杂的鸦阁城堡里沉眠的古老传说,还是凋敝的银龙府邸亮起的那一柱冲破迷雾的希望之光。

《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承


很难说用游戏的形式体现这种感动是会更难还是更简单。一方面,画面和音乐带来的视听体验能够更加详尽地表现场景和怪物带来的压迫感;另一方面,局限于时代和技术水平的电子游戏在很多时候也许并不能重现玩家理想中真正的冒险旅程。
但是从现在的角度来看,《暗黑破坏神》走了一条不同于《博德之门》之类CRPG的“捷径”:北方暴雪——或者说,秃鹰公司——从一开始就放弃了过于复杂的人物塑造,放弃了还原桌游模式的回合制战斗(根据访谈,他们本打算这么做),最终在RPG的大树上生长出了属于自己的、独特的枝桠。

《暗黑破坏神:不朽》:庇护之地的悠久传承


这么做的好处是不言而喻的。一方面,所有敌人都是各种各样的恶魔,“和他们战斗不会有任何心理负担”,在弱化了RP内容的同时将游戏导向更加简单的、以战斗为主轴的模式,降低了玩家的游玩门槛;另一方面,突破桌游限制的即时战斗在进一步加强了游戏的表现力——一群跳跃的恶魔瞬间飞跃到你的脸上直接进行攻击无疑比进入战斗回合自动先攻有更强的感染力。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号