专访《新倩女幽魂》:次世代的十年经典端游,技术力远比想象中高

2023-04-28 来源:飞速影视
当前游戏市场的一个共识是,技术升级和玩家品味的提升,倒逼厂商不断抬高美术品质门槛,甚至发展到了内卷的地步。你会频繁地赞叹那些拥有3A主机级画质的新游,也能看到不少玩家因某款游戏“画面优良”而入坑并给予好评。
在这种市场环境下,美术成为了游戏有效提升市场竞争力的关键——不只新游追求更高的画面表现,诸如《新倩女幽魂》这样的经典端游,也纷纷对美术进行次世代迭代,以顺应时代发展,给予玩家更优质的游戏体验。

专访《新倩女幽魂》:次世代的十年经典端游,技术力远比想象中高


不过,与能够更好地迎合主流市场的新产品相比,经典老产品进行次世代迭代并不容易。他们要在运营多年的内容基础上,紧跟游戏美术变化大趋势,同时解决两个维度的难题——抉择美术风格、突破制作技术。
拿《新倩女幽魂》来说,内容沉淀已久,用户产生特殊情怀,改变美术风格弊大于利;运营多年,团队早已形成一套工作标准,研发流程固化也是客观难题。
我们采访到了经典端游《新倩女幽魂》项目组,聊了聊他们在次世代迭代时,关于技术创新和美术风格的思考和探索。

专访《新倩女幽魂》:次世代的十年经典端游,技术力远比想象中高


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