专访《新倩女幽魂》:次世代的十年经典端游,技术力远比想象中高(4)
2023-04-28 来源:飞速影视
迭代demo初期,他们在纯写实和卡通类上面都做过“短暂的方向尝试”,但用户对原来的美术特色有情怀,转去卡通吃力不讨好。经过反复验证、结合留存玩家的风格印象,《新倩女幽魂》最终还是落脚在了“古风唯美玄幻”风格上:
“画面上以轻快和轻郁调子为主,物件上以突出物件轮廓化、色彩体块化为主,降低、减少中高频噪点及多余细节,从而拉开与纯写实的差异性。”这是他们迭代过程中坚持不动摇的原则之一。
当然,他们还会“关注并吸收各种风格所长,来丰富倩女玄幻题材的可塑性。”
比如次世代主角立绘,《新倩女幽魂》在唯美国风的基础上,结合现代细节和剪裁设计套装,丰富造型,以适应当下前沿的风格和审美。玩法地图美术效果众多,风格差异较大,比如契合新国风审美的「百鬼斋」,水墨重彩的「桃花冢」等。
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