《荒野大镖客2》最值得期待的游戏(4)

2023-04-28 来源:飞速影视
在这一段开场不久的剧情里,除去中期引入、继承自前作的“神枪手”系统、以及后期引入的手枪单挑模式之外,其余的游戏主要操作机制均有了一次出场的机会。玩家需要使用武器保护农场免受狼群滋扰、驯服一匹日后陪伴左右的野马、还要与游戏角色进行一场赛
我们经常在电视上看到的牛仔骑牛比赛在《救赎》中为驯服野马的小游戏所取代,而在驭马之前还要先用套索将其套住,莫要小看这简简单单的套索,对于第七世代(PS3、Xbox360)之前的主机而言,都是一个因机能所限而不可能实现的玩法。
即使是《荒野大镖客》这部系列初作,也只是试图在左轮决斗等核心要素上进行再现,这也是为何在创作《救赎》时,虽然主要制作组摇滚之星的圣地亚哥工作室(Rockstar San Diego Studio)想要在前作的基础上进行拓展,却最终只保留了“神枪手”(Deadeye)系统以及西部时代的基本时代设定,其余全部内容全部推倒重来。

《荒野大镖客2》最值得期待的游戏


小镇中心的一场对决,注意右侧因热浪而显得有些扭曲的建筑
也许你会觉得还原美国西部与还原一座美国城市相比,应该更加容易才对,毕竟大部分《侠盗猎车手》的主要城市设定都有着现实中的对照物,罪恶之城对应迈阿密、自由城(Liberty City)对应纽约、洛圣都对应洛杉矶、圣安德列斯(San Andreas)则基于加州和内华达州,熟悉这些城市的玩家可以一眼分辨出游戏的设定是否切实还原出了这座城市的风貌与特征。
然而美国西部是什么样子,其实只存在于玩家脑海中对于西部片的记忆,只要是稍微看过西部片的玩家,大约都会记得这些影片中必不可少的经典场景:主角与死敌(或是凶悍的劫匪(Bandit)、或是腐败的警长(Sheriff))面对面站在城镇正中的空地上,双手张开放在腿侧,只待时针走向正午,便在隐藏在周边建筑后众多民众围观的目光中,同时拔枪射击,胜负便在这一瞬间走向了定局,败者跪落尘埃,胜者的背影消逝于荒漠的尽头。
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