《荒野大镖客2》最值得期待的游戏(9)

2023-04-28 来源:飞速影视

《荒野大镖客2》最值得期待的游戏


陌生人散落在地图各处,出现时机和时段也各有不同
陌生人(Stranger)事件系统是游戏中另一种非常重要的叙事模式,玩家在冒险过程中会发现地图上出现这些问号地点,抵达后便会开启一段分支剧情,对这些剧情玩家往往有机会走上不同的分支结局,例如如果马斯顿接受了一项送货任务,却在完成递送并回收货款后得知自己递送的是毒品,此时是老实将货款还给委托人还是选择私吞货款,射杀这名毒贩呢?不同的选择同样会影响你的两项数值,当然,也会影响你的荷包。
更为有趣的是,在这些分支剧情中,许多看似正义的做法往往会有出人意料的结果。
例如在黑水镇(Black Water)外的教堂里马斯顿会遇到一名因怀孕被男主人逐出家门的女佣,为了替她夺回应得的抚养费,马斯顿前往质问男主人,并最终在一场单挑中将其射杀。拿到抚养费的女佣惊闻男主人毙命,反而伤心欲绝。
这些故事设定固然呼应了主线故事对传统二元善恶两分道德观的讨论与解构,也从一个侧面展示了在西部拓荒史中,人类所面临的一个根本困境:财富的增长与边界的拓展速度远远超过了人类社会结构与道德规范的完善程度。

《荒野大镖客2》最值得期待的游戏


要当英雄还是当个恶棍,全看你自己的选择
通过随机事件与陌生人事件的互补(随机与传统叙事并存)、玩家行为与游戏环境之间的互动(藉由两个数值实现),圣地亚哥工作室为玩家的西部冒险之旅带来了个人化的体验,每一个玩家控制之下的主线故事之外的约翰马斯顿,都可能是一个截然不同的角色,他可以无恶不作,也可以成为这个世界中的侠盗佐罗。
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