《荒野大镖客2》最值得期待的游戏(7)
2023-04-28 来源:飞速影视
驯服野马是开场除去赛马外最有挑战性的段落
在游戏开场不久之后,马斯顿便在前往追捕比尔威廉姆森的过程中遭到枪击几乎丧命,邦妮麦克法兰(Bonnie MacFarlane)将他救到自己的农场里,马斯顿心存感激,决定在经营农场上助她一臂之力,以偿清为了治疗自己这一家人所花医疗费用。
在这一段开场不久的剧情里,除去中期引入、继承自前作的“神枪手”系统、以及后期引入的手枪单挑模式之外,其余的游戏主要操作机制均有了一次出场的机会。玩家需要使用武器保护农场免受狼群滋扰、驯服一匹日后陪伴左右的野马、还要与游戏角色进行一场赛马。
我们经常在电视上看到的牛仔骑牛比赛在《救赎》中为驯服野马的小游戏所取代,而在驭马之前还要先用套索将其套住,莫要小看这简简单单的套索,对于第七世代(PS3、Xbox360)之前的主机而言,都是一个因机能所限而不可能实现的玩法。
为了真实的驭马效果,工作室对一批特技专用马进行了动作捕捉,但构建马的骨骼与肌肉系统使其运动看起来更加可信,则耗费了摇滚之星数年的时间,从2005年公布概念宣传片起,到2009年才正式公布游戏,足足经过了四年的时间,这也将整部游戏拖入了可怕的“开发者地狱”(Development Hell),甚至导致开发成员匿名发表公开言论进行抱怨。
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与棕熊等野生生物的对决也是拓荒者不得不面对的困难
机能的进步让制作者终于可以对西部生活的方方面面进行一次忠实的还原,但单凭技术,并不足以打造一个优秀的游戏,更何况如前所述,如果对彼时的西部做不加处理地忠实还原,不仅会出现大量侮辱女性以及黑人的语言成分出现在游戏中引起一些题材层面的争议,更大的问题在于要如何让玩家不在游玩的过程中感到枯燥,毕竟西部荒野固然美景醉人、也有着逼真的生物链,游戏终究不是用来看,而是用来玩的,广袤的荒野固然能够准确地还原出拓荒者来到西部后所面对的那种百废待兴的状态、以及大自然所带来的生存威胁,要如何在这一背景基础上创造出独特而有趣的游戏模式,则是一个至关重要的问题。
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