在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
彼得·道格拉斯·莫利纽克斯
莫利纽早年间曾效力于牛蛙工作室,这家工作室的寿命虽然不长,但却在距今大约十多年前推出过数款脍炙人口的经典作品,诸如《主题公园》、《上帝也疯狂》,以及最广为人知的《主题医院》,“请病人不要死在走廊上”的恶趣味名梗就是出自这款游戏,并在如今的《双点医院》当中得到延续。而《主题医院》并不是我们今天故事的主角,而是这款让牛蛙工作室声名远扬的《上帝也疯狂》,其本质上是一款带有即时战略系统的模拟类游戏,但却破天荒的让主角扮演一位能与上帝进行对话的祭司,玩家的目标是从祭司成为一名真正的神,而为此你需要借助天神的力量与其他族群进行战斗、消灭所有其他神的信徒,最后一统江山独孤求败。

在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”


《上帝也疯狂》
正是由于《上帝也疯狂》的诞生,使得游戏业内随之衍生出了一种新的游戏类型名叫“上帝游戏(God Game)”,凭借独树一格的游戏设计以及只需要一个鼠标即可完成所有操作的玩法,使其迅速走红整个游戏圈,而鉴于游戏的成功,续作的开发也顺理成章地被提上日程。《上帝也疯狂》系列共计推出了三部作品,并且在第三代时进化为了3D画面,使得游戏的表现力更加清晰直观,值得一提的是三代游戏均由EA公司代理,并且在当年甚至还被引进至国内市场。游戏给了玩家上帝的能力,玩家可以用其填平大海制造出陆地以让自己的信徒生存,为他们修建各种建筑以繁衍后代扩大势力,亦或是引发火山爆发与地震使自己的信徒在战斗中获得优势,以此完成自己的霸业。

在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”


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