在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”(3)

2023-04-29 来源:飞速影视
《上帝也疯狂3:起源》
魔王也很忙
《上帝也疯狂》的游戏风格可谓是既新奇又狂野,此前从未有哪一款游戏给予玩家如此强大的能力,而在完成《上帝也疯狂》的初代作品后,莫利又有了新的点子:既然有了上帝,那为什么不再做一款让玩家扮演恶魔管理地下城的游戏呢?由此《地下城守护者》应运而生。虽然单听名字好像是让玩家扮演勇者清剿地城怪物的游戏,但实际上游戏的玩法与《上帝也疯狂》大致相容,玩家在游戏中扮演地城的领主,要做的工作包含修建地下城、扩大自己的恶魔大军,监管他们做好自己的工作以进行资源的发掘与人力的储备,并且需要手动一格一格建设自己的地城。

在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”


地城中的一石一木都需要自己打理
《地下城守护者》共推出的两代作品,玩家的目标时守护好地下城的财宝,并修建各式防御设施以阻挡英雄与勇者的进攻,而在这代游戏当中,玩家所主要控制的是一只恶魔之手,虽然这只手仅仅是鼠标指针的另一种表现形式,但莫利纽却为其加入了各种不同的表现动画,抓取与放置自然是基本功能,而玩家还可以使用这只手与地城的恶魔们互动,甚至能够通过左右移动鼠标以表现出“拍打”的效果,无论是在抵御进攻时或者是监督恶魔工作时都能派上用途,使得本身一款题材较为猎奇的游戏又额外增添了些许黑色幽默气息,而这便是莫利纽最为恶趣味的地方。

在游戏里当上帝是什么体验?彼得·莫利纽的“雅俗共赏”


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