《微光之镜》:银河城也可以是童话冒险(3)

2023-04-29 来源:飞速影视

《微光之镜》:银河城也可以是童话冒险


让人“哇”出来的好景色自然也不少,少年巨像这段故事很棒
第三个让人喜欢的地方,是在一个银河城类型的老玩家看来,依旧能体验到不少有意思的意外之喜,虽然很多是细节上的,但任何宏伟的大作不都是一砖一瓦踏踏实实搭建起来的么?
比如独特的“镜元”系统。游戏中,玩家通过主线击败Boss或通过收集品解锁可以获得被称为“镜元精灵”的辅助单元,为玩家提供不同的增益能力,如击杀敌人回血、受伤后释放伤害技能等,以便玩家搭建出适合自己风格的各种玩法Build。
这个系统类似于《空洞骑士》里的徽章,但做了一些有趣的小迭代。所有镜元精灵自身都有成长等级,这就有了“越用越强”的培养纵深,也为玩家增加了一些战斗动力,这确实是我玩《空洞骑士》卡关时盼望过的——“这徽章就不能靠‘肝’稍微强化一下吗?”此外,镜元精灵还有“发热”状态,似乎是靠玩家持续输出一段时间且不受攻击来触发,提供更多的递进效果,算是适当地支持了玩家越战越勇。
另外,镜元精灵分成两类。一类是击败剧情Boss获得的,入手顺序固定,以战斗类技能为主;另一类是收集够4个“镜元种子”后随机抽取,以冒险技能为主。这种设计给冒险过程增加了适当的不确定性,也很有童话冒险那种神秘感,又没滥用随机函数去欺负“非洲血统”,合力仍用在塑造游戏核心的舒适感上。

《微光之镜》:银河城也可以是童话冒险


这差不多就是“镜灵宝可梦”了,主线获取的在上部,随机抽取的在下部
这些镜元精灵都有各自的可爱外观,装备后都会绕在绮罗身边,很有《恶魔城X:月下夜想曲》中使魔全开的热闹气氛,增加了不少获得它们的实感。倒也不是要硬比,但《空洞骑士》大部分徽章装上去是没啥外观效果的(个别有效果的还味道有点大),从这个层面来说,贴身相伴的魔法少女吉祥物它就是会加分啊——而且从空位看,最多能开4个呢!虽然不至于,但要是还有镜元精灵组合大招可就神了,四圣兽无敌护体,德古拉叔叔见了都要弃城而逃。
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