环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)(10)
2023-04-29 来源:飞速影视
“我的使命是:我们怎样才能让每个人都更好地做自己擅长的事情?怎样才能让每个开发者完全专注于创作?”Pierre告诉我,“很多人仍然有全职或兼职工作,所以无法将所有时间用来制作游戏。但如果我们付出努力,也许某天能够走到那一步。”
在Pierre的多人体感游戏《Henka Twist Caper》中,你也许能感受到他的这种态度——这是一款“玩家必须扭动、转动手柄,直到他们找到正确方向”的作品。它要求玩家一起游玩,齐心协力;而从某种意义上讲,Pierre将所有时间投入游戏开发也是一种表率。
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费城是个大城市,但在独立游戏开发者社区的规模和整体发展水平方面,费城落后于许多其他城市,还有很长一段路要走。在费城,开发者们曾为此沮丧,如今却感到自豪。
“过去人们会说,‘费城是唯一一座没有3A工作室的城市,’感觉很糟。”Pierre说,“但现在我认为我们当中很多人都觉得这是件好事。”由于不会受到3A工作室影响,费城的独立开发者们可以探索自己的路。Pierre认为假以时日,在世界范围内,许多其他城市的同行也可以借鉴费城独立开发者们的一些做法。
“几个月或者几年后,我们的故事将会影响美国或世界其他城市的独立游戏开发者社区,那些地方的开发者们也许会想:‘这儿没有任何大公司,我们什么都做不了。’”他说,“但事实上就算你不像洛杉矶、波特兰或纽约的开发者那样拥有许多资源,你也有机会获得成功。那些城市当然很棒,但我们的成功会更鼓舞人心。”
Jo Fu和Conrad Kreyling:记录一座城市的变化
在华盛顿哥伦比亚特区,我们站在美国国会大厦前,靠近楼梯底部。荷枪实弹的警卫站在我们身前,Jo Fu和Conrad Kreyling正冲着这栋大楼用手比划。他俩刚刚喝了几杯酒。
他俩很生气:唐纳德·特朗普就在两英里之外的地方,总统先生正是他俩愤怒的缘由。
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