刀剑封魔录Steam版评测:中国首款动作RPG游戏,中国人的武侠梦(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
“中国首款动作RPG游戏”
发行于2002年11月的《刀剑封魔录》是像素软件科技股份有限公司制作的一款动作角色扮演游戏(ARPG),迄今已过去已近20年。《刀剑封魔录》号称“中国首款动作RPG游戏”,在中日美俄等多国发行,全球正版拷贝数20万份——这个数字还是在国内盗版猖獗、中国大陆最终销量只有6万份的情况下取得的。
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游戏有三种角色可供选择
当时《暗黑破坏神2》的出现可谓石破天惊,作为APRG这一类型的先导和翘楚,一大批国产ARPG游戏随之喷涌而出,《刀剑封魔录》就是其中的一员,闪耀着和而不同的光芒。
无论斜向45°视角画面、界面设计和战斗风格,《刀剑封魔录》和《暗黑破坏神2》一眼近似,毕竟暗黑的经典程度很难让身后的作品绕过它做完全的创新,但刀剑封魔录盯准了其中一个环节进行了大刀阔斧的创新,从而在一堆追随者中成功跳脱出来,那就是游戏的战斗部分。
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游戏的主创人员大多来自原《秦殇》制作组的程序和美工。据说是因为他们倾向于爽快利落的感觉而非《秦殇》那种偏重团队合作、讲究策略的风格,为了追求自己的梦想,在《秦殇》完成后这群人就脱离目标公司,自行组建起像素软件的新团队,在得到国外的投资后开始制作这款游戏。
时任像素软件CEO的刘坤喜欢《侍魂》、《街头霸王》等格斗游戏,并将其植入游戏。跨类型的融合,让游戏中的战斗成为最异质的部分,也是最值得称道的地方。
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